Таймеры в Warhammer Tacticus. Оптимизация игры: энергия, ресет и лайфхаки

Warhammer Tacticus отнимает лично у меня прилично времени в день, я стараюсь максимально быстро прокачать персонажей, и не терять жетоны и энергию просто так (всё в дело).

Все игровые режимы (кроме кампаний и событий кампаний) используют токены, которые восстанавливаются с разной скоростью. Кампании используют энергию. Токены и энергия восстанавливаются отдельно, так что нельзя просто «пропустить» несколько дней, а потом спокойно играть – всё упрется в лимиты, и “лишнее” просто потеряются.

Игра устроена так, чтобы вы думали о ней регулярно. Я считаю, что каждая потерянная единица энергии — это преступление. Поэтому я захожу в игру каждый раз, когда есть минутка.

Энергия – главная валюта

Энергия — это топливо, без которого вы никуда не двинетесь в кампаниях и событиях. Игра устроена так, чтобы вы заходили регулярно, а не один раз в сутки.

Каждые 5 минут восстанавливается 1 энергия, а это 12 энергии в час или 288 в день.

Уровень персонажа (аккаунта) влияет на кол-во энергии, которое можно накопить (лимит), чем выше уровень – тем больше энергии можно скопить (на моём 45 уровне у меня лимит в 131 энергии). Всё что свыше лимит копится – просто теряется

Когда достигнут лимит в энергии или токенах, таймер накопления останавливается. То есть потратив 1 энергию, таймер начнется с 5 минут, для токенов – аналогичная ситуация (это важно помнить, когда вы например получаете новый уровень).

По моим наблюдениям, оптимально заходить 3 раза в день: утром (до работы), вечером (после) и перед сном. Так энергия не простаивает. И на утро, опять есть энергия (и ни чего не потерялось, за ночь 9*12 = 108 энергии).

В игре постоянно появляются промокоды, предоставляющие энергию, blackstone и осколки персонажей. Создали отдельную страницу, где каждый день формируются свежие промокоды для Tacticus – пользуйтесь, буду рад если активируете мой реферальный код (вам 100bs и мне 100bs).

Ура, новый уровень! Но нужно подготовиться

Когда вы получаете новый уровень в игре, вы автоматически получите:

  • полную энергию за этот уровень (при переходе на 45 уровень я получил +131 энергии);
  • 3 жетона натиска
  • 2 жетона охоты за утилем

И тут начинается самое интересно, что бы таймеры снова начали восстанавливать жетоны и энергию, необходимо максимально быстро потратить по 1 жетону и энергии =). Самое оптимально будет:

  1. Быстро пройти любой уровень компании в режиме рейд (за жетоны рейда / авто прохождение. уходит меньше 1 минуты);
  2. Пройти охоту за утилем (у меня уходит примерно 2-3 минуты);
  3. Перейти к прохождению натиска (примерно 5 минут, но тут не важно уже – таймер начинается сразу как вы тратите жетон – а это при начале игры).

Логичным является получить новый уровень когда у вас нет жетонов натиска и жетонов утиля, в идеале тоже с 0 энергии получать уровень. И да, получение уровня можно подгадать в нужное время (просто не апайте персонажей по силе, это значит не покупать способности, не переводить на новый уровень и не ставить новые улучшения оружия или предметов). Просто всё копим, и когда уже нет энергии – апаем персонажей, получаем уровень и дальше спокойно играем.

Обновление лимитов и таймеров в 03:00 по Москве

Все ежедневные задания, магазины и лимиты обновляются в полночь по времени UTC (в 03:00 ночи по Москве). Обычно в это время начинаются эвенты – но об этом позже. В этот момент обновляются: ежедневные задания и миссии, лимиты на рейды и энергию, магазины и пакеты, счётчики для событий и арены.

Значит в 03:00 вы снова можете продолжить игру (просмотрев рекламу и получив энергию), снова можно купить энергию за blackstone и т.д.

Важно! Восстановление токена, энергии (+60) за просмотр рекламы, обновление магазинов за рекламу – это всё один и тот же лимит. Рекламу можно просмотреть (вроде бы) 6 раз в сутки. Одни вы тратите на восстановление энергии – это оптимально. Остается 5 просмотров рекламу – и тут каждый решает для себя как тратить и на что. Главное потратить 1 просмотр рекламы именно на энергию – это самое ценное.

Если вы участвуете в героических или легендарных событиях, быть активным в первые часы после сброса – значит получить лучшие места в лидербордах и больше ежедневных наград. Игроки из Европы обычно спят в это время, поэтому российские игроки имеют небольшое преимущество — можно зайти утром и использовать энергию раньше других. Правда так получается, что в топах те кто не спит, видимо ни когда не спит =)

Время восстановление токенов в Tacticus

Помимо энергии, у разных режимов Tacticus есть собственные токены, которые восстанавливаются с фиксированным временем. Это значит, что даже если вы не заходите в игру несколько дней, запас токенов не пропадёт, но и не превысит лимит.

Режим Время восстановления 1 токена Лимит токенов Полное восстановление
Арена 2 часа 15 30 часов
Натиск (Onslaught) 16 часов 3 48 часов
Гильд рейды 12 часов 3 36 часов
Охота за утилем (Salvage) 12 часов 2 24 часа
события
Событие Incursion

(вторжение, на боевые машины)

20 часов 3 20 часов
Режим Survay

(выживание, на легендарных персонажей)

12–24 часа 5 до 1 суток
Турнирная арена (событие) 2 часа 12 24 часа
Легендарное событие (LRE) 3 часа 12 36 часов
Задание персонажей (Quests/HRE) 2 часа 6 12 часов

Если посмотреть, то минимально вы должны 3 раза в день входить в игру и тратить токены. Это позволит использовать энергию и токены без переполнения и потерь.

Обратите внимание на режим “задание персонажей”, когда событие начинается вам предоставят 8 токенов, при лимите 6. Таймер же восстановления начнется когда у вас будет 5 жетонов. Оптимальным является сразу пройти 3-4 игры в этом режиме – иначе скорее всего (как у меня бывает), потеряется 3-4 токена.

Почему я теряю жетоны? Событие начинается в 3 утра, я просыпаюсь в 7. Считаем (7-3)/2, получаем что 2 токена сразу потеряно (точнее могли бы быть использованы) когда я только проснулся

Покупка энергии за blackstone и покупка энергии за жетоны рейда

Я как и все, задавался вопросом – на сколько обосновано покупать энергию за blackstone? Однозначного ответа нет, всё зависит от того сколько вы на игру можете потратить время. Я составлю таблицу, где напишу как делаю я  что это дает.

Считаем, что в сутки вы получите и так 288 энергии (за счет накопления), если брать по 6 энергии за прохождение уровня компании, вы получите 48 прохождений в сутки – это базовое ваше кол-во. В идеале, получаете 48 предметов для повышения персонажей (в реальности меньше, но считаем для удобства.

Стоимость Дает энергии Покупать?
просмотр рекламы 60 да
покупка за 25 blackstone 60 да
покупка за 50 blackstone 100 да
покупка за 110 blackstone 100 да
покупка за 250 blackstone 100 только для событий тренировки
покупка за 500 blackstone 100 нет!
покупка за 300 жетонов рейда 120 да, если есть!
Warhammer Tacticus как я покупаю энергию
Предложения которые лично я покупаю (за рекламу и так понятно)

В моем случае (где отмечено да), я получаю в день +320 энергии (без учета за жетоны рейда), а это уже +53 возможных предметов. То есть, тратя по 25+50+110 = 185 черных каменей в сутки, я ускоряю прогресс в 2+ раза!

Так где же брать blackstone что бы хватало на такой уровень игры? Начнем с того, что blackstone я трачу именно на это, и ни на что иное. Я всегда покупаю предложение за 5$ на “поставку черного камня” каждый день, + падает с прохождения миссий и сундуков. И вполне хватает, даже есть небольшой излишек.

Важно, обновлять магазин ради предложения 120 энергии за 300 жетонов рейда – стоит только тогда, когда у вас есть эти 300 жетонов рейда. Например, у меня сейчас 480 жетонов рейда (скопил, не трачу обычно их) – я потратил все обновления магазина за рекламу в поисках этого предложения (и  сегодня не поймал – значит возможно завтра, или после завтра).

Бывало и такое, что в сутки я ловил 2 раза это предложение. То есть это уже надо иметь 600 жетонов рейда, именно по этому – жетоны рейда я просто так редко трачу. Опять же, проходить без “рейда” часто выгодно, так как параллельно делаются миссии и на 250-400+ убийств тоже, что в рейд не делается.

Сколько времени/энергии надо на прокачку персонажей в сравнении с тратами?

А вот тут самое интересное, для расчета взяли 90 персонажей. И посмотрите сколько дней надо на прокачку в сравнении с тем, на что вы будите тратить blackstone и смотреть рекламу. Не пугайтесь сразу цифрам в днях – это для 90 персонажей, зачем качать всех?

Железо I Бронза I Silver I Gold I Diamond I Diamond III
Без покупок и рекламы 21396 81764 81764 464996 976876 1435164
Все дни смотрим рекламу 63 242 658 1376 2890 4246
Все дни реклама и за 50bs 49 187 508 1062 2230 3277
Все дни реклама и за за 1000bs 26 98 265 555 1166 1713

Если вы будете тратить 1000bs каждый день на энергию, всех 90 персонажей до Gold 1 вы прокачаете за 98 дней! Но 1000bs каждый день – это очень-очень-очень дорого.

У меня получается каждый день использовать 185bs (25bs+50bs + 110bs) для обмена на энегргию, но в этом режиме я играю меньше года. В целом стабильный приток bs (миссии, квесты, сундуки и т.д. без доната) позволяет этот режим удерживать.

Какие выводы из расчета можно сделать?

  1. оптимальным является трата 50bs каждый день, а 50bs+110bs дает не столь значительный прирост;
  2. гарантированно нет возможности прокачать всех персонажей, за год появилось 16 новых персонажей.
  3. нужно четко понимать каких персонажей качать выше Gold I – либо стараться делать минимальные ошибки в прокачке.

Видео гайд по времени в Tacticus (english)

Смотреть рекомендую через Yandex Browser, там есть авто перевод – вполне хорошо справляется. Видео на русском к сожалению нет – но скоро будет, есть идеи.

Моя рекомендация по жетонам и энергии

Посмотрите во сколько вы ложитесь спать, и во сколько встаете. Прикиньте сколько жетонов восстановится, и если готовитесь к событию (эвенту), где нужна полная энергия или токены – просто подкопите, подготовьте повышение уровня и т.д. – ну вы поняли. Экономное расходование энергии, blackstone и т.д. – главный путь к быстрой прокачке в Tacticus.

Все цифры я вам предоставил, считать очень легко.

Оцените статью
Gamer's Guide
Добавить комментарий